Mary y Amber juegan a la tira de memoria

Mary y Amber llevan seis prendas cada una y recibieron 24 tarjetas: dos por cada prenda que llevan. Se turnan para dar vuelta las cartas. Si coinciden, se quita esa prenda. La perdedora desnuda recibe una buena prenda, o mejor dicho, una prenda de hielo. La ganadora frota los pechos y pezones de la perdedora con hielo. La chica que gana se toma su deber muy en serio y repasa a fondo a la perdedora desnuda, temblorosa y pronto húmeda, hasta que los cubitos de hielo casi se derriten y sus pezones podrían cortar vidrio.